全渠道接入,快人一步!AnySDK為游戲開發(fā)商提供一套第三方SDK接入解決方案,整個接入過程,不改變任何SDK的功能、特性、參數等,對于最終玩家而言是完全透明無感知的。目的是讓游戲開發(fā)商大大節(jié)省SDK接入的時間投入,能有更多時間更專注于游戲本身的品質,目前支持的第三方SDK包括了渠道SDK、用戶系統、支付系統、廣告系統、統計系統、分享系統等等。我們不開發(fā)SDK,我們只幫您輕松接入第三方SDK!

主要特點
1.渠道SDK 快速接入
一次接入AnySDK即可實現眾多渠道SDK快速接入。
2.第三方SDK 靈活搭配
用互聯網的思維設計整套解決方案。用戶、支付、廣告、統計、PUSH、分享等第三方SDK,精準搭配,輕松接入。
3.本地打包 安全可靠
AnySDK采用本地打包方式,打包后即可直接進入測試環(huán)節(jié),以確保包的可用性及安全性,同時還能輕松集成到現有開發(fā)流程中。
4.統一接入 動態(tài)升級
每次啟動桌面客戶端工具,自動掃描SDK版本并即時更新,確保每次打包都能使用到最新的SDK版本。

主要功能
1.渠道管理
2.SDK相關參數管理
3.批量制作渠道包
4.發(fā)布包管理
5.游戲資料智能管理
6.ICON批量制作
7.接入文檔查詢
接入流程
游戲開發(fā)完成到上線,需要6步
1.下載 AnySDK Framework
2. 將AnySDK Framework 接入項目代碼中,快速生成母包
3.服務端簡單接入
4.使用AnySDK打包工具,將母包秒級生成多個渠道包
5.便捷測試
6.實時提交渠道上線
更新日志
客戶端:
版本號:v2.2.0
發(fā)布日期:2016年06月24日
更新內容:
1、分包工具1.0版本正式發(fā)布
2、SDK 新增廣告追蹤類型
3、訂單獲取地址新增歷史記錄功能
3、企業(yè)版用戶功能優(yōu)化調整(如配置域名快速更改渠道通知地址等)
4、修復舊版本在經過打包處理后游戲包體積增大的問題
5、修復單個dex里接口數超過 65535 時 會導致打包失敗的問題
6、修復AnyStore中在部分網絡下會出現下載異常的問題
7、修復在參數配置界面中下載插件概率性出現下載失敗的問題
8、修復客戶端運行速度緩慢的問題
9、修復簽名文件以及參數中的文件參數為絕對路徑的問題(便于不同電腦協助工作)
10、修復Windows支持其他語言系統
11、修復AnySDK配置路徑帶空格導致的異常問題
12、修復部分機器在打包過程中會卡死的問題(主要是在獲取版本號這一步)
注意事項
1、本次更新屬于非強制更新,開發(fā)者可以繼續(xù)使用2.x版本框架及2.x客戶端;
2、廢棄接口將在若干個版本之后刪除,建議開發(fā)者使用新接口,刪除廢棄接口代碼;
3、android開發(fā)者用戶更新時需要將res文件夾替換,若不替換,將會在運行時找不到相應的資源;
特別提醒
1、客戶端更新后若是沒有自動重啟,請手動重啟;
2、框架更新請查看:http://docs.anysdk.com/Framework2.1.0;
3、如果您升級了框架,請重新編譯用戶打包的母包;
4、如果您升級了某個SDK插件,請在升級之后重新制作該渠道包,以保證渠道包中的SDK為最新版本;
官方網站:http://www.cocos.com/anysdk
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