時間:2012-01-20 08:25:44 作者:不思議游戲 瀏覽量:45
最終效果:

1、大家好!這篇繪畫教程我用的軟件是Adobe Photoshop CS2。首先打開軟件,選擇【尖角】1號筆刷,對整體畫面進行構(gòu)圖和勾線。我把畫面中的主體定在黃金分割點的位置上,大小要適中(畫太大容易讓人感覺整個畫面不透氣,畫太小則會給人畫面太空的感覺)。這里要注意各個物體之間的關系,一定要注意空間、透視。

2、把畫筆調(diào)成系統(tǒng)默認的第一個筆刷,【不透明度】和【流量】都設置為100%,給畫面定一個基本色調(diào)。

3、畫筆的【硬度】和【間距】分別設為100%和1%,這樣才能使畫面表現(xiàn)出最硬氣的質(zhì)感。

4、根據(jù)整個圖的基調(diào),定好光源方向,把最基本的幾個顏色迅速的鋪好,以保證顏色的統(tǒng)一性(注意把握顏色的冷暖,以保證畫面最基本的冷暖關系),先不要管細節(jié)。
PS:兩塊相近的顏色一定要通過色相、明度或純度來區(qū)分開,同時要注意整幅畫的黑白灰關系,可以縮小畫面查看整體的色彩關系。

5、接下來對人物進行刻畫,新建一個圖層,并把鋪好色調(diào)的圖層先隱藏起來。

6、用【吸管工具】選取大調(diào)子的顏色給整幅作品填色,注意要對每個圖層分別進行填色。

7、通過【拾色器】找到暗部顏色和亮部顏色,然后用相應的顏色將人物的受光面、側(cè)光面以及逆光面都繪制出來。

8、在畫三個面的時候一定要注意人物形體的變化,以及顏色涂上后跟整個大色調(diào)的關系。我用的板子是友基的RAINBOW特別版,這個時候板子的優(yōu)越性就體現(xiàn)出來了,2048的壓感使得線條粗細變化得很自然。

9、在處理背景時,遠處物體的三個面也要跟上,但不需要深入刻畫,只鋪一個大概的調(diào)子就可以了。注意光源,尤其是繪制遠處的景物時需要耐心地刻畫,并且要靈活地運用下筆的力度。

10、鋪色的時候一定要注意:給處于不同光線下的同顏色的物體上色時,色調(diào)一定要分開。

11、在繪畫的過程中,可以隨時將圖片導出,再將導出的圖片在軟件中重新打開并去色,從而查看畫面中的黑白灰關系。注意不要把顏色畫灰了。

12、接下來就是對細節(jié)的刻畫,前景中的那些物品一定要畫精細。遵循近實遠虛的原則,再給畫面的物體添加些補色和環(huán)境色,讓畫面的顏色更加豐富更具質(zhì)感。通過【拾色器】的上下調(diào)動可以找到物體的補色和環(huán)境色。

13、畫這些特殊顏色時,可以把畫筆的【不透明度】調(diào)整到50%左右來畫。